VFX composer สำหรับเกม 2D / 2.5D
ชิ้นส่วนเดียวกัน ประกอบได้ไม่รู้จบ
เลือกชิ้นส่วน VFX แนวอนิเมะ ซ้อนเป็นเลเยอร์ ปรับสี เวลา ตำแหน่ง แล้ว export เป็น sprite sheet พื้นใสเข้าเกมได้ทันที ไม่ต้องเปิดโปรแกรม 3D
ทำอะไรได้บ้าง
ประกอบเป็นเลเยอร์
ซ้อนชิ้นส่วนได้สูงสุด 40 ชั้น แต่ละชั้นมีเวลาเริ่ม ความเร็ว ตำแหน่ง หมุน ย่อขยาย และกลับด้านได้
ปรับได้ทุกค่า
ลาย สี 5 ขั้น ความสด ขนาด จำนวนอนุภาค seed สุ่มใหม่ ทุกอย่างเห็นผลสดทันที
จังหวะแบบอนิเมะ
สลับเล่น 15 fps แบบอนิเมะ หรือ 60 fps ลื่น ๆ หยุดดูทีละเฟรมด้วย timeline
Export sprite sheet
PNG พื้นใสพร้อม sheet.json บอกจำนวนเฟรม fps และขนาด เลือก 1:1, 16:9, 9:16 และ 128–768 px
แยกไฟล์ทีละเลเยอร์
ได้ sheet แยกของแต่ละชั้น เอาไปจัดลำดับหรือ blend เองในเอนจินเกม
Export GLB
bake โล่พลังงานเป็นโมเดล GLB พร้อม texture เปิดต่อใน Blender หรือแปลงเป็น FBX
เก็บและแชร์ preset
เก็บชุดไว้ในเครื่อง หรือเซฟเป็น .json ส่งให้ทีม เปิดไฟล์จากเวอร์ชันเก่าได้
ใส่ตัวละครของคุณ
อัปโหลด PNG ตัวละครมาวางในฉาก ดูสเกลกับเอฟเฟกต์ก่อนส่งงาน
ชิ้นส่วนที่ reuse ได้
ทุกชิ้นใช้ได้กับทุกธีมสี และนำไปซ้อนกับชิ้นอื่นได้ไม่จำกัด
reuse ออกมาได้มากแค่ไหน
112 แบบพื้นฐาน × 9 ธีม
1,008³ แบบ ยังไม่นับสีที่ปรับเอง ตำแหน่ง เวลา และ seed
ทุกค่าเป็นแถบเลื่อนต่อเนื่อง และซ้อนได้ถึง 40 ชั้น
ตัวอย่างชุดที่ประกอบจากชิ้นเดิม
ฟันกากบาท X
ฝนอุกกาบาต
ดาบฟ้าผ่า
อุกกาบาตชนโล่
ไฟปะทะน้ำแข็ง
วงเวทซ้อนชั้น
จาก idea ถึงไฟล์เข้าเกม
- เลือกชุดตั้งต้น44 ชุด แบ่งเป็นสกิลพื้นที่ ท่าฟัน โล่ และชุดผสม
- ปรับ / เพิ่มเลเยอร์เปลี่ยนธีมทั้งชุดคลิกเดียว หรือแก้ทีละชั้น
- เก็บเป็น presetเก็บในเครื่อง หรือเซฟ .json แชร์ทีม
- Exportsprite sheet พื้นใส + meta พร้อมใช้ใน Unity, Godot, Phaser
จ่ายครั้งเดียว ใช้ได้ตลอดไป
สมัครฟรีเพื่อดูพรีวิวทุกชุด ปลดล็อก Lifetime ฿399.00 เพื่อปรับค่า เก็บ preset และ export ได้ไม่จำกัด รวมอัปเดตในอนาคต